unity学习9_定时器Invoke,InvokeRepeating,CancelInvoke的简单使用

相对于cocos2dx提供的三种常用的调度器,Unity(定时器)调度器有2种.
1. this.Invoke 普通定时器
参数1:回调函数
参数2:xx秒后开始执行
//5秒后执行一次回调
this.Invoke("回调函数", 5.0f);
2. this.InvokeRepeating 循环定时器
参数1:回调函数
参数2:xx秒后开始
参数3:xx秒执行一次回调
//每隔多少秒循环一次 (参数2 几秒后开始,参数3 几秒循环一次)
this.InvokeRepeating("回调函数", 5,1.0f);
3如果定时器达到了我们的目的后不想在使用,可以使用CancelInvoke取消定时器.
//取消xxxx定时器
this.CancelInvoke("回调函数");
实际项目中通过自由搭配可以实现自己想要的效果.
参考:Cocos2dx学习笔记11:cocos2dx调度器(scheduler) https://www.byjth.com/biji/31.html
本文作者:闭眼就天黑
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