unity学习8_UGUI_Mask遮罩裁剪制作圆形头像效果

在棋牌游戏中Mask组件一般可以用来制作圆形头像的遮罩等,
制作圆形头像效果
新建空节点 取名为node.
然后新建Image组件.取名为mask
绑定Sprite类型的资源图片.
点击Add Component然后添加mask组件遮罩.
这样屏幕上就会有一个圆形的遮罩出现了.
接着给mask节点继续添加Image子节点,用来作为放置头像资源的节点.
给Image节点绑定Sprite类型的头像资源.
这样界面上就可以看到被裁剪的圆形头像遮罩效果了.
可以试着换头像.
这样看起来有锯齿了.可以在node节点下加个Image组件作为头像框美化下.
这样就非常完美了.Unity总的老说还是很好用的.CocosCreator也可以快速的实现这样的功能.组件式开发就是方便. By:闭眼就天黑 2017-11-26
本文作者:闭眼就天黑
文章标题: unity学习8_UGUI_Mask遮罩裁剪制作圆形头像效果
本文地址:https://www.byjth.com/unity3d/126.html
版权声明:若无注明,本文皆为“闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结”原创,转载请保留文章出处。
本文地址:https://www.byjth.com/unity3d/126.html
版权声明:若无注明,本文皆为“闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结”原创,转载请保留文章出处。
相关文章
- unity学习7_UGUI_Button
- unity学习2_Light组件_光源1
- unity学习8_UGUI_Mask遮罩裁剪制作圆形头像效果
- untiy3d 刚体学习
- unity学习3_UGUI_Canvas
- unity学习1_Camera组件
- unity学习4_UGUI_Image_RectTransform组件
- unity学习6_UGUI_RawImage_Texture
- unity学习5_UGUI_Image_Sprite(2D_and_UI)
- unity学习9_定时器Invoke,InvokeRepeating,CancelInvoke的简单使用
版权所有:《闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结》 => 《unity学习8_UGUI_Mask遮罩裁剪制作圆形头像效果》
本文地址:https://www.byjth.com/unity3d/126.html
除非注明,文章均为 《闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结》 原创,欢迎转载!转载请注明本文地址,谢谢。