unity学习7_UGUI_Button

使用UI创建Button组件
Button按钮带了Image 和Button组件
Interactable: 控制按钮是否可以使用
Transition:控制按钮的效果
Node:没有过渡效果
Color Tint:颜色过渡效果,使用颜色来调整效果
Sprite Swap:图片过渡效果,使用Sprite精灵来制作按钮效果
Animation:动画效果
On Click() 事件
1新建脚本挂载到Button节点上
2编写onClick事件
注:必须public才可以被编辑器识别
3使用OnClick()绑定事件
找到button挂载的脚本.
挂载成功后就可以看到了.
启动测试就可以打印出来log输出.
代码里获取button组件
Button button1 = this.gameObject.GetComponent<Button>();
然后就可以使用button1来操作该组件.
2017-11-26 by:闭眼就天黑
本文作者:闭眼就天黑
文章标题: unity学习7_UGUI_Button
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版权声明:若无注明,本文皆为“闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结”原创,转载请保留文章出处。
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