cocosstudio1.6+cocos2dx3.2实现滑动条效果
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时间:2017-7-7 19:02   热度:4219° 

Cocos2dx3.2+cocosstudio实现滑动条效果

 

今天做炸金花需要一个加注功能,加注决定用滑动条来控制筹码下注范围从最小值到最大值的选择,这样就不需要按钮来实现了.

 

首先使用cocosstudio来做一个滑动条.


 

属性面板资源设置:

然后在cocos2dx里面代码实现.

在xxxx.h文件加载cocosstudio引用

#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "extensions/cocos-ext.h"
#include "ui/CocosGUI.h"

USING_NS_CC;
using namespace cocostudio;
using namespace ui;

 

接着定义成员变量

 

然后在cpp初始化的时候来进行初始化赋值并绑定各种回调事件.

游戏中操作滑动条时候的回调函数.这里显示当前的滑动条的值.


最终实现效果.还不错啊.O(∩_∩)O哈哈~.2017年7月7日 by:闭眼就天黑

cocosstudio1.6+cocos2dx3.2实现滑动条效果.gif


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牛逼
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