Cocos2dx3.2+cocosstudio实现滑动条效果 今天做炸金花需要一个加注功能,加注决定用滑动条来控制筹码下注范围从最小值到最大值的选择,这样就不需要按钮来实现了. 首先使用cocosstudio来做一个滑动条. 属性面板资源设置:然后在cocos2dx里面代码实现.在xxxx.h文件加载cocosstudio引用#include "cocos2...
棋牌游戏常见的扔翻墙动画,资源已经打包好了。效果图代码实现:void PlayAnimationManager::playAnimationFanqie(const std::string& plist, Vec2 positon, const int size, Node* node,&n...
CocoStudio是一套专业的永久免费的游戏开发工具集,帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,CocoStudio包含了游戏开发中核心的几个游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据,针对于开发团队中不同的职业进行深度设计,规范了整个开发流程,让开发团队中每个人各执其职,发挥自己最大的作...
做的棋牌游戏需要实现翻牌的动画,首先在cocosstudio实现了翻牌的帧动画。然后代码中根据具体的所发的牌来显示不同的发牌动画。 工具:cocosstudio1.6引擎:cocos2dx-3.2 要实现这种效果,首先在cocosstudio制作一个动作Opencard,实现2个关键帧tcard和card。card用来播放动作,tcard用来显示牌值并在代码里替换资源用。1、导...
在项目中添加CocoStudio支持
我们在VS中找到"解决方案资源管理器", 在解决方案"HelloCocos"上点击右键, 选择添加现有项目.
在弹出的对话框中选择C:\Work\HelloCocos\cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\...