Cocos2dx3.2+cocosstudio实现滑动条效果 今天做炸金花需要一个加注功能,加注决定用滑动条来控制筹码下注范围从最小值到最大值的选择,这样就不需要按钮来实现了. 首先使用cocosstudio来做一个滑动条. 属性面板资源设置:然后在cocos2dx里面代码实现.在xxxx.h文件加载cocosstudio引用#include "cocos2...
这两天在做游戏的时候,需要一个下注特效,就是在一个区域内随机创建筹码。如图:如果我们在这块矩形区域进行下注的话,我们这块区域的随机区域就是x轴的最小值到最大值,y轴的最小值到最大值。所以这款区域的随机坐标就是Vec2(0-80,0-50)。转换到cocos2dx代码就是Vec2(rand()%81, rand()%51)。所以写了个简单的公式生成工具。只要输入最小数和最大数就可以了。知道了这样的思...
解决cocos2dx3.2设置帧率安卓不变的问题 昨天公司要求游戏帧率设置为30,因为上线的一款子游戏是30帧率的,但是我们目前正在做的游戏都是60帧率,如果改的话就会造成画面卡顿,动画什么的都要改动。这就尴尬了,于是我提出了每次进子游戏根据游戏单独设置fps60,退出在设置为30。。同事说这个设置只是在Win32下有用,安卓不行,安卓有个bug。是因为cocos2d\cocos\pla...
在第二步中我们学会了请求服务端,并且正确的打印了服务端返回的数据,下面我们开始学习怎么处理服务端下发的数据。本例服务端返回的是一个sting类型的json格式数据。接下来我们将学会如何解析json格式数据。cocos2dx 使用curl库与php服务端通信代码示例:链接: https://pan.baidu.com/s/1ge92ydH 密码: yj7jcocos2dx 使用curl库与php服务...
电脑用360升级助手升级到了win10,决定新系统使用VS2015社区版。装好vs2015打开原来的cocos2dx项目遇到了一个错误,C1189 #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library functio...
Cocos2dx学习笔记2:初识游戏引擎
一、分析proj.win32工程项目的主要构成
打开D:\cocos2d-x-3.4\tests\cocosxuexi\proj.win32目录下的cocosxuexi.sln 文件启动项目解决方案。
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Cocos2dx学习笔记1:创建游戏项目解决方案
从去年2014年初开始接触cocos2dx,中间做了一些小游戏,后来由于工作和生活的各种原因,逐渐不再做开发工作了,时隔一年多,在技术已经遗忘的时候,决定还是拾起来重新开始cocos2dx的学习,开始我的手游开发之路。
本博客只是本人的一些学习笔记,仅仅作为学习的复习和总结,不作为任何权...
在windows7上搭建COCOS2D-X开发环境并不难, 但是由于框架更新过快,很多用户都有困难。我希望你们认为这个教程有用。
工具准备
搭建开发环境需要安装工具包括
Visual Studio2012
python ———(本教程以python2.7.3版本为例)。
Cocos2d-x ———(本教程以cocos2d-x...