热门 Cocos2dx学习笔记4:导演(Director)

时间:2015-8-26   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:5037°    
时间:2015-8-26   分类: cocos2dx学习    热度:5037  
Director是整个cocos2dx引擎的核心,是整个游戏的控制仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的,比如OpenGL ES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对节点(游戏元素)的控制等,还有一些游戏数据的保存调用,屏幕尺寸的获取等都要由Director类来管理控制的。 在Cocos2dx中把统筹游戏大局的类抽象...
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