热门 cocos2dx随机区域大小的计算

时间:2017-5-18   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:4601°    
时间:2017-5-18   分类: cocos2dx学习    热度:4601  
这两天在做游戏的时候,需要一个下注特效,就是在一个区域内随机创建筹码。如图:如果我们在这块矩形区域进行下注的话,我们这块区域的随机区域就是x轴的最小值到最大值,y轴的最小值到最大值。所以这款区域的随机坐标就是Vec2(0-80,0-50)。转换到cocos2dx代码就是Vec2(rand()%81, rand()%51)。所以写了个简单的公式生成工具。只要输入最小数和最大数就可以了。知道了这样的思...

热门 Cocos2dx学习笔记8:cocos2dx坐标系

时间:2015-8-28   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:4566°    
时间:2015-8-28   分类: cocos2dx学习    热度:4566  
一、笛卡尔坐标系、OpenGL坐标系、cocos2dx坐标系、UI坐标系、屏幕坐标系 笛卡尔坐标系(Cartesian coordinates)就是直角坐标系和斜角坐标系的统称。 直角坐标系在平面内,通常由两个互相垂直的坐标轴设定,通常分别称为 x轴 和 y轴,两个坐标轴的相交点,称为原点,通常标记为O。每一个轴都指向一个特...
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