热门 Cocos2dx学习笔记5:场景(Scene)

时间:2015-8-27   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:5645°    
时间:2015-8-27   分类: cocos2dx学习    热度:5645  
场景(Scene)是游戏的直接表现元素,游戏是由若干不同的场景构建而成。游戏里面的关卡切换,地图切换实际就是游戏场景的切换。而这所有的流程都是Director来控制。 在项目中打开AppDelegate.cpp文件。     引用头文件#include "HelloWorldScen...
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