热门 cocos2dx随机区域大小的计算

时间:2017-5-18   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:4533°    
时间:2017-5-18   分类: cocos2dx学习    热度:4533  
这两天在做游戏的时候,需要一个下注特效,就是在一个区域内随机创建筹码。如图:如果我们在这块矩形区域进行下注的话,我们这块区域的随机区域就是x轴的最小值到最大值,y轴的最小值到最大值。所以这款区域的随机坐标就是Vec2(0-80,0-50)。转换到cocos2dx代码就是Vec2(rand()%81, rand()%51)。所以写了个简单的公式生成工具。只要输入最小数和最大数就可以了。知道了这样的思...

热门 解决cocos2dx3.2设置FPS安卓帧率不变的问题

时间:2017-2-10   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:9280°    
时间:2017-2-10   分类: cocos2dx学习    热度:9280  
解决cocos2dx3.2设置帧率安卓不变的问题 昨天公司要求游戏帧率设置为30,因为上线的一款子游戏是30帧率的,但是我们目前正在做的游戏都是60帧率,如果改的话就会造成画面卡顿,动画什么的都要改动。这就尴尬了,于是我提出了每次进子游戏根据游戏单独设置fps60,退出在设置为30。。同事说这个设置只是在Win32下有用,安卓不行,安卓有个bug。是因为cocos2d\cocos\pla...

热门 解决cocos2dx3.2使用websockets报错error LNK2019 无法解析的外部符号

时间:2017-2-10   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:4668°    
时间:2017-2-10   分类: cocos2dx学习    热度:4668  
cocos2dx3.2使用websockets报错error LNK2019 无法解析的外部符号 这几天一直想找个服务器的小伙伴跟着学习下服务器框架,在群里讨论下连接方式socket,websocket,httpclient等。之前公司项目是httpclient的链接,自己也研究了下。这里我用的cocos3.2创建的helloworl项目,今天准备研究下webscoket,按照一些文档开...

热门 cococs2dx打包ios报错_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)

时间:2016-10-25   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:6787°    
时间:2016-10-25   分类: cocos2dx学习    热度:6787  
渠道又更新了sdk,需要替换新的sdk包,iso打包时候出了问题,link的时候报了178个错误。全部都是_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)。   看样子是curl的库造成的。网上搜了下原因,发现个和我一样的错误。不过他是quick-cocos2dx,我是cocos2dx3.3这...

热门 cocos2dx shader绘制摆动的小草

时间:2016-9-18   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:8318°    
时间:2016-9-18   分类: cocos2dx学习    热度:8318  
今天心血来潮想看下cocos2dx的shader,一直看见别人在群里讨论感觉很高深。下载了一个例子看了下,例子是cocos2dx 2.x的,这里我移植成3.x的了。网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1gft3bxx 密码: 5br3ActiveGrass.h//-----------------------------------------------------...

热门 cocos2dx网游选服界面制作四:选服后登陆界面制作

时间:2016-8-1   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:4132°    
时间:2016-8-1   分类: cocos2dx学习    热度:4132  
前面我们做了选服界面,选服界面我们选好后,会把当前选择的服务器临时存储的。然后我们在做一个选服后的登陆界面,这里我们再把临时存储的服务器信息展示出来。实现起来就是很简单,在这里同样贴代码:#ifndef _LOGIN_SCENE_ #define _LOGIN_SCENE_ #include "cocos2d.h" #include ...

热门 cocos2dx网游选服界面制作三:服务器单个item界面包装

时间:2016-8-1   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:3420°    
时间:2016-8-1   分类: cocos2dx学习    热度:3420  
前面我们讲到了界面的制作,里面用到了FuWuQiBase这个类。这个类主要就是我们服务器列表里某一个服务器信息的展示包装。下面我直接贴代码://FuWuQiBase.h #ifndef _FUWUQI_BASE_ #define _FUWUQI_BASE_ #include "cocos2d.h" #include "m...

热门 cocos2dx网游选服界面制作一:界面需求分析

时间:2016-8-1   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:3708°    
时间:2016-8-1   分类: cocos2dx学习    热度:3708  
项目后期需要制作多服务器接口了,客户端需要实现多服务器列表界面,常玩游戏的都知道,游戏的流程是:①先登录账号,②选择服务器,③进入游戏 先来预览下美术给3张的效果图,然后我们分析如何去实现这种界面功能。       第一步账号密码登陆的制作,游戏本身就有了。这里选服的新功能需求是第二步和第三步。我们重点分析下第二步和第...

热门 VS2013编译报错error C2440 error C2647 双击无法定位错误

时间:2016-7-29   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:6664°    
时间:2016-7-29   分类: cocos2dx学习    热度:6664  
用cocos2dx写了几个功能界面,编译的时候无法编译,报错了,双击错误也无法定位到错误行。错误如下: 错误 1 error C2440 “newline” 无法从“PauseLayer ”转换为“MenuScene ” (..ClassesPauseLayer.cpp) dprogram files (x86)microsoft visual studio 12.0vcincludef...

热门 xcode可以运行的游戏,VS编译提示代码有未声明的标识符

时间:2016-7-29   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:3899°    
时间:2016-7-29   分类: cocos2dx学习    热度:3899  
在xcode写的小游戏,拷到win32下使用vs编译时候提示我的几个Button按钮是未声明的标识符。好奇怪的。明明mac模拟器下都可以玩的。 原来是我在这个方法是我拷贝过来的,在这个之前有几行中文注释,注释是utf8编码的,怀疑是编码问题。代码的编码是没问题,主要的原因是注释造成的。我日了,去掉注释就好了. 去掉注释也许有一天自己都看不懂了,所以还是进行编码转换吧,Mac下是...
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