热门 cocos2dx 使用curl库与php服务端通信3

时间:2016-9-30   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx网络   热度:4188°    
时间:2016-9-30   分类: cocos2dx网络    热度:4188  
在第二步中我们学会了请求服务端,并且正确的打印了服务端返回的数据,下面我们开始学习怎么处理服务端下发的数据。本例服务端返回的是一个sting类型的json格式数据。接下来我们将学会如何解析json格式数据。cocos2dx 使用curl库与php服务端通信代码示例:链接: https://pan.baidu.com/s/1ge92ydH 密码: yj7jcocos2dx 使用curl库与php服务...

热门 cocos2dx 使用curl库与php服务端通信2

时间:2016-9-30   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx网络   热度:3337°    
时间:2016-9-30   分类: cocos2dx网络    热度:3337  
前面我们用php搭建了服务器,下面我们新建cocos2dx项目。然后编译成功后进行改写。cocos2dx 使用curl库与php服务端通信代码示例:链接: https://pan.baidu.com/s/1ge92ydH 密码: yj7jcocos2dx 使用curl库与php服务端通信【1】http://www.byjth.com/network/94.htmlcocos2dx 使用curl库与...

热门 cocos2dx 使用curl库与php服务端通信1

时间:2016-9-30   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx网络   热度:4244°    
时间:2016-9-30   分类: cocos2dx网络    热度:4244  
最近马上国庆了,没事的时候看了下php,突然想给cocos2dx搞个服务端试试看。于是就有了下面的博客。cocos2dx 使用curl库与php服务端通信代码示例:链接: https://pan.baidu.com/s/1ge92ydH 密码: yj7jcocos2dx 使用curl库与php服务端通信【1】http://www.byjth.com/network/94.htmlcocos2dx ...

热门 解决Win764位安装mysql5.7.15配置以及服务启动不了或缺少data目录

时间:2016-9-21   作者:闭眼就天黑   分类: 服务器维护   热度:6188°    
时间:2016-9-21   分类: 服务器维护    热度:6188  
Win7的64位系统下载了mysql官网的zip包。解压到d盘后,也按网上的方法配置了my.ini。启动MySQL服务的时候报错了。  然后百度了一些方法,注意到有人说是不是目录里没有data文件夹,发现还真是没有,然后去自己手动建立了一个data文件夹,发现还是不行。然后注意还有人说是不是data文件夹里面没有mysql目录。然后我又手动建立一个还是不行。最后终于找到了解决方...

热门 cocos2dx shader绘制摆动的小草

时间:2016-9-18   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:8341°    
时间:2016-9-18   分类: cocos2dx学习    热度:8341  
今天心血来潮想看下cocos2dx的shader,一直看见别人在群里讨论感觉很高深。下载了一个例子看了下,例子是cocos2dx 2.x的,这里我移植成3.x的了。网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1gft3bxx 密码: 5br3ActiveGrass.h//-----------------------------------------------------...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程7:游戏总结以及打包分享

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:13711°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:13711  
经过前面的几篇文章我们实现了整个游戏的功能。最后我们需要完成最后的步奏了,就是构建打包。我们这里主要打包成手机webMobile版本。 1、选择 菜单栏 中的 【项目】=>【构建发布】。2、如图所示  我们选择要构建的平台,选择初始场景,这些一定不能搞错。我们是竖屏游戏,选择Portrait。然后点击【构建】,等待进度100%即可。构建完成后我们可以在【发布路径...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程6:实现游戏的结束场景和积分显示

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:7920°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:7920  
我们到目前还剩下最后一个场景,结束的场景。同样我们创建一个场景并命名为GameOver。我们添加游戏的背景scorebg,添加积分显示的label,重命名为score。在添加一个按钮replayBtn。如图所示:   界面创建好后,我们需要实现积分的显示。游戏结束后我们需要积分显示出来,积分我们在myscore.js文件里已经实现本地存储了。这里我们需要读取出来。我们...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程5:实现游戏主场景主线核心逻辑

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:7980°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:7980  
终于期待的功能来了,这次我们需要实现主逻辑了,这个才是我们游戏的核心部分。首先我们创建脚本文件【GameMain.js】1、添加需要绑定的控件: 2、然后我们实现触摸监听的方法,来检测用户点击屏幕的坐标来移动玩家位置。  上面的监听代码主要就是实现移动玩家位置,首先把点击坐标转换为屏幕坐标,因为游戏的中心点的坐标为(0,0),所以我们再减去屏幕宽度的一半,来精确玩家位...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程4:实现游戏掉落物品及控制脚本

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:9257°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:9257  
前面我们实现了角色的脚本和积分的脚本。现在我们需要实现掉落物品的制作和控制脚本。在游戏中我们有三个物品掉落,第一个是萝卜,第二个是月饼,第三个是炸弹。问我为什么有萝卜,我只能说我有萝卜的素材。猪八戒一开始是兔子,所以用的萝卜。哈哈。 1、制作掉落物品萝卜的预制体什么是预制体,大家可以看下官方的文档讲解的。大致就是一次渲染到处使用的图片资源吧,这里不做解释。首先我们把萝卜素材拖进层级管理器...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程3:实现游戏主场景界面及子逻辑

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:10526°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:10526  
刚刚创建了启动界面,下面我们来创建核心的主场景界面。同样我们新建场景文件,并重命名为GameScene,在Canvas修改大小为640*960。1、添加背景图片gamebg.png到场景中。2、添加顶部白色云朵图片,game_top.png到场景中。3、添加玩家角色role_custom2.png到场景中,并在层级管理器重命名为player。4、添加4个Label节点。分别为scorelabel,...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程2:制作游戏启动场景

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:9456°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:9456  
接上一篇,刚刚我们创建了一个新的项目,我们把helloworld跑起来看看项目有没有问题。没有问题我们把项目的场景文件,和资源都删掉。然后把我们的资源加到项目的 Texture 目录里,然后在资源管理器就可以看到了。 1、在资源管理器的Scene上右键==》新建==》Scene。如图:  然后把场景重命名为GameBegin即可。 2、双击 GameBegi...
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