热门 cocos2dx网游选服界面制作四:选服后登陆界面制作
时间:2016-8-1
分类: cocos2dx学习
热度:5891
前面我们做了选服界面,选服界面我们选好后,会把当前选择的服务器临时存储的。然后我们在做一个选服后的登陆界面,这里我们再把临时存储的服务器信息展示出来。实现起来就是很简单,在这里同样贴代码:#ifndef _LOGIN_SCENE_
#define _LOGIN_SCENE_
#include "cocos2d.h"
#include ...
热门 cocos2dx网游选服界面制作三:服务器单个item界面包装
时间:2016-8-1
分类: cocos2dx学习
热度:5060
前面我们讲到了界面的制作,里面用到了FuWuQiBase这个类。这个类主要就是我们服务器列表里某一个服务器信息的展示包装。下面我直接贴代码://FuWuQiBase.h
#ifndef _FUWUQI_BASE_
#define _FUWUQI_BASE_
#include "cocos2d.h"
#include "m...
热门 cocos2dx网游选服界面制作二:选服界面制作
时间:2016-8-1
分类: cocos2dx学习
热度:6393
开始实现选服界面了,首先我们创建一个选服场景类XuanQuLayer,继承Scene。 XuanQuLayer.h文件#ifndef _XUAN_QU_LAYER_
#define _XUAN_QU_LAYER_
#include "cocos2d.h"
#include "myLabel/MyLabel.h&q...
热门 cocos2dx网游选服界面制作一:界面需求分析
时间:2016-8-1
分类: cocos2dx学习
热度:5434
项目后期需要制作多服务器接口了,客户端需要实现多服务器列表界面,常玩游戏的都知道,游戏的流程是:①先登录账号,②选择服务器,③进入游戏 先来预览下美术给3张的效果图,然后我们分析如何去实现这种界面功能。 第一步账号密码登陆的制作,游戏本身就有了。这里选服的新功能需求是第二步和第三步。我们重点分析下第二步和第...