热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》十、游戏打包发布,游戏复总结

时间:2016-5-30   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:22689°    
时间:2016-5-30   分类: 《极限跳跃》    热度:22689  
1、吐槽加游戏分析 http://www.byjth.com/CocosCreator/66.html2、制作游戏开始场景 http://www.byjth.com/CocosCreator/67.html3、制作游戏主场景 http://www.byjth.com/CocosCreator/68.html4、添加游戏主场景控制脚本 http://www.b...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》九、为游戏添加声音音效功能

时间:2016-5-30   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:18574°    
时间:2016-5-30   分类: 《极限跳跃》    热度:18574  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》九、为游戏添加声音音效功能游戏的声音很重要,我们在这个游戏中需要加2个音效,一个背景音乐。。。第一个音效在玩家与障碍物碰撞的地方加碰撞音效,第二个在玩家主角坠落到屏幕底部的时候加游戏结束的音效。然后游戏开始的时候加载背景音乐。我们一开始在MainScene场景中的声音图标节点就是我们用来控制声音的开关。。首先修改guawileft.js脚本,添加音...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》八、添加游戏积分系统

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:23965°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:23965  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》八、添加游戏积分系统前面我们实现了整个游戏的流程,下面我们来完善游戏的积分系统。。先来分析下游戏的积分,第一次展示积分的地方就是我们的游戏主场景MainScene,玩家通过一些机制来获取积分,实现积分的更新,当玩家游戏结束后展示玩家所获的的当前积分。我们一开始制作游戏场景的时候就制作了一个积分节点score,其string属性值为0。打开GAME....

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》七、制作游戏结束场景并实现场景切换

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:17038°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:17038  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》七、制作游戏结束场景并实现场景切换前面我们实现了游戏的碰撞检测,碰到障碍物我们的角色就会死掉并开始掉落,角色掉落到屏幕底部时候游戏结束,并跳到结束场景。我们在资源管理器新建GameOver场景。双击打开场景,调整大小为480x800,添加界面需要的节点。如图。这样我们的结束场景就制作好了。可以预览下。制作好了,结束场景我们就需要把我们游戏的三个场景...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》六、制作游戏障碍物实现碰撞检测

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:19351°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:19351  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》六、制作游戏障碍物实现碰撞检测前面我们实现了背景和主角的操作,下面我们开始添加游戏的障碍物以及碰撞检测的功能。一、制作障碍物Prefab(预制)Prefab(预制)是cocoscreator官方文档提出的,是为了解决需要重复使用的节点问题。如何制作预制体prefab呢?具体可以参照官方文档,这里简单的说下,就是在场景中编辑好节点后,直接将节点从&n...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》五、制作游戏主场景背景滚动

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:19753°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:19753  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》五、制作游戏主场景背景滚动刚刚我们实现了玩家的一些功能,测试了下发现我们的玩家跳跃几次后,就会超出屏幕,这样体验很差,那下面我们来实现场景背景的滚动作为参照物来实现玩家移动。也就是说玩家只需要小范围的移动就行了,剩下的交给背景的移动来给用户带来玩家在移动的错觉,游戏都是这样实现的。新建脚本BgMove,并实现移动方法,参数为移动的距离。实现代码:/...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》四、添加游戏主场景控制脚本

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:29447°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:29447  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》四、添加游戏主场景控制脚本前面简单的实现了主界面的UI设置,现在我们开始制作游戏的控制脚本。在资源管理器的Script文件夹中,点击右键新建javascript文件,命名为GAME。双击打开GAME脚本,在properties: 中添加属性代码。//GAME.js cc.Class({     ext...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》三、制作游戏主场景

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:23683°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:23683  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》三、制作游戏主场景刚刚我们制作了游戏的开始场景,现在我们来制作游戏的主场景。还是同样的方法,新建一个名为MainScene的场景,双击打开,修改场景的大小为480x800。1、首先贴入游戏背景,在此我们使用了2张背景图,只需要把背景拖进层级管理器2次,修改名称为bg1,bg2即可,背景2接着背景1点上方设置位置。2、摆放玩家主角在屏幕合适位置3、添...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》二、制作游戏开始场景

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:31621°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:31621  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》二、制作游戏开始场景我们刚刚分析了《极限跳跃》这款游戏,下面我们开始制作第一个游戏场景,也就是游戏的开始场景。首先,打开CocosCreator,新建HelloWorld项目。选择项目路径,输入项目名称“jxty”,点击新建项目。  新建好项目,项目会自动打开。这里大家可以看下官方的文档,了解 下编辑器的功能和用法。资源管理器里...

热门 CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》一、游戏分析

时间:2016-5-29   作者:闭眼就天黑   分类: 《极限跳跃》   热度:71386°    
时间:2016-5-29   分类: 《极限跳跃》    热度:71386  
CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》一、游戏分析本教程基于create1.0版本制作,如遇报错请修改报错地方的api问题.无意中发现了小游戏《极限跳跃》感觉挺有意思的,正好这段时间和朋友讨论准备用js还是unity做小游戏,初定用js,使用CocosCreator,于是我拿这款游戏练手,准备一天时间做出来,结果一天只完成了四分之三,后面又用了几个晚上,加碰撞检测,加声音音效。。把这游...

热门 VS项目筛选器不见了。。

时间:2016-5-24   作者:闭眼就天黑   分类: 解决的错   热度:7067°    
时间:2016-5-24   分类: 解决的错    热度:7067  
今天和svn库上比较代码的时候,手动修改了MyGame.vcxproj文件。等同步好代码,在vs项目里的筛选器不见了,几千个cpp文件,这下懵逼了。。手动添加不可能,于是尝试把自己的Win32目录下的两个MyGame.vcxproj文件文件删了,从同事那考过来一份,重新打开vs解决方案就好了,不过他的筛选器的目录结构比我的少几个刚刚写的,所以我自己还需要在从本地添加一些项目里没有记录的类。
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