热门 VS错误:不能在成员函数“XXXXXX::XXXX”  的类外部重新声明该函数

时间:2016-12-29   作者:闭眼就天黑   分类: 解决的错   热度:10769°    
时间:2016-12-29   分类: 解决的错    热度:10769  
今天写代码的时候遇到一个问题,VS提示错误:不能在成员函数“XXXXXX::XXXX”  的类外部重新声明该函数,因为在原有的函数基础上改代码,所以遇到了这个问题,好奇怪,明明没有外部重复调用,.h文件也就一个。仔细检查了好多次,最后才发现是上个函数内部的括号没有匹配好,被我注释了一个。    解决:在cpp里检查该函数的上一个函数的大括...

热门 cococs2dx打包ios报错_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)

时间:2016-10-25   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:8625°    
时间:2016-10-25   分类: cocos2dx学习    热度:8625  
渠道又更新了sdk,需要替换新的sdk包,iso打包时候出了问题,link的时候报了178个错误。全部都是_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)。   看样子是curl的库造成的。网上搜了下原因,发现个和我一样的错误。不过他是quick-cocos2dx,我是cocos2dx3.3这...

热门 cocos2dx 使用curl库与php服务端通信3

时间:2016-9-30   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx网络   热度:5170°    
时间:2016-9-30   分类: cocos2dx网络    热度:5170  
在第二步中我们学会了请求服务端,并且正确的打印了服务端返回的数据,下面我们开始学习怎么处理服务端下发的数据。本例服务端返回的是一个sting类型的json格式数据。接下来我们将学会如何解析json格式数据。cocos2dx 使用curl库与php服务端通信代码示例:链接: https://pan.baidu.com/s/1ge92ydH 密码: yj7jcocos2dx 使用curl库与php服务...

热门 cocos2dx 使用curl库与php服务端通信2

时间:2016-9-30   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx网络   热度:4211°    
时间:2016-9-30   分类: cocos2dx网络    热度:4211  
前面我们用php搭建了服务器,下面我们新建cocos2dx项目。然后编译成功后进行改写。cocos2dx 使用curl库与php服务端通信代码示例:链接: https://pan.baidu.com/s/1ge92ydH 密码: yj7jcocos2dx 使用curl库与php服务端通信【1】http://www.byjth.com/network/94.htmlcocos2dx 使用curl库与...

热门 cocos2dx 使用curl库与php服务端通信1

时间:2016-9-30   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx网络   热度:5671°    
时间:2016-9-30   分类: cocos2dx网络    热度:5671  
最近马上国庆了,没事的时候看了下php,突然想给cocos2dx搞个服务端试试看。于是就有了下面的博客。cocos2dx 使用curl库与php服务端通信代码示例:链接: https://pan.baidu.com/s/1ge92ydH 密码: yj7jcocos2dx 使用curl库与php服务端通信【1】http://www.byjth.com/network/94.htmlcocos2dx ...

热门 解决Win764位安装mysql5.7.15配置以及服务启动不了或缺少data目录

时间:2016-9-21   作者:闭眼就天黑   分类: 服务器维护   热度:7225°    
时间:2016-9-21   分类: 服务器维护    热度:7225  
Win7的64位系统下载了mysql官网的zip包。解压到d盘后,也按网上的方法配置了my.ini。启动MySQL服务的时候报错了。  然后百度了一些方法,注意到有人说是不是目录里没有data文件夹,发现还真是没有,然后去自己手动建立了一个data文件夹,发现还是不行。然后注意还有人说是不是data文件夹里面没有mysql目录。然后我又手动建立一个还是不行。最后终于找到了解决方...

热门 cocos2dx shader绘制摆动的小草

时间:2016-9-18   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:10956°    
时间:2016-9-18   分类: cocos2dx学习    热度:10956  
今天心血来潮想看下cocos2dx的shader,一直看见别人在群里讨论感觉很高深。下载了一个例子看了下,例子是cocos2dx 2.x的,这里我移植成3.x的了。网盘地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1gft3bxx 密码: 5br3ActiveGrass.h//-----------------------------------------------------...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程7:游戏总结以及打包分享

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:15789°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:15789  
经过前面的几篇文章我们实现了整个游戏的功能。最后我们需要完成最后的步奏了,就是构建打包。我们这里主要打包成手机webMobile版本。 1、选择 菜单栏 中的 【项目】=>【构建发布】。2、如图所示  我们选择要构建的平台,选择初始场景,这些一定不能搞错。我们是竖屏游戏,选择Portrait。然后点击【构建】,等待进度100%即可。构建完成后我们可以在【发布路径...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程6:实现游戏的结束场景和积分显示

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:9693°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:9693  
我们到目前还剩下最后一个场景,结束的场景。同样我们创建一个场景并命名为GameOver。我们添加游戏的背景scorebg,添加积分显示的label,重命名为score。在添加一个按钮replayBtn。如图所示:   界面创建好后,我们需要实现积分的显示。游戏结束后我们需要积分显示出来,积分我们在myscore.js文件里已经实现本地存储了。这里我们需要读取出来。我们...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程5:实现游戏主场景主线核心逻辑

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:9393°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:9393  
终于期待的功能来了,这次我们需要实现主逻辑了,这个才是我们游戏的核心部分。首先我们创建脚本文件【GameMain.js】1、添加需要绑定的控件: 2、然后我们实现触摸监听的方法,来检测用户点击屏幕的坐标来移动玩家位置。  上面的监听代码主要就是实现移动玩家位置,首先把点击坐标转换为屏幕坐标,因为游戏的中心点的坐标为(0,0),所以我们再减去屏幕宽度的一半,来精确玩家位...

热门 CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程4:实现游戏掉落物品及控制脚本

时间:2016-9-9   作者:闭眼就天黑   分类: 《抢月饼》   热度:10967°    
时间:2016-9-9   分类: 《抢月饼》    热度:10967  
前面我们实现了角色的脚本和积分的脚本。现在我们需要实现掉落物品的制作和控制脚本。在游戏中我们有三个物品掉落,第一个是萝卜,第二个是月饼,第三个是炸弹。问我为什么有萝卜,我只能说我有萝卜的素材。猪八戒一开始是兔子,所以用的萝卜。哈哈。 1、制作掉落物品萝卜的预制体什么是预制体,大家可以看下官方的文档讲解的。大致就是一次渲染到处使用的图片资源吧,这里不做解释。首先我们把萝卜素材拖进层级管理器...
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