热门 Cocoscreator1.42制作游戏《消灭星星》教程一:游戏流程分析

时间:2017-7-15   作者:闭眼就天黑   分类: 《消灭星星》   热度:8670°    
时间:2017-7-15   分类: 《消灭星星》    热度:8670  
Cocoscreator1.42制作游戏《消灭星星》教程一:游戏流程分析自从cococreate0.7版本时候制作了2个小游戏的教程反响挺大的.好多人咨询一些遇到的问题,自从做了这2个小游戏后再也没用用过creator了,现在发现变化挺大的.最近h5棋牌挺火的,所以我又回来了. 老规矩, 制作准备,cocoscreator官方文档,api,百度页面,等等。。先大概浏览下文档。。。先来用思...

热门 cocosstudio1.6+cocos2dx3.2实现滑动条效果

时间:2017-7-7   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx工具   热度:4123°    
时间:2017-7-7   分类: cocos2dx工具    热度:4123  
Cocos2dx3.2+cocosstudio实现滑动条效果 今天做炸金花需要一个加注功能,加注决定用滑动条来控制筹码下注范围从最小值到最大值的选择,这样就不需要按钮来实现了. 首先使用cocosstudio来做一个滑动条. 属性面板资源设置:然后在cocos2dx里面代码实现.在xxxx.h文件加载cocosstudio引用#include "cocos2...

热门 【整理发布】网狐 6603 棋牌平台搭建图文详解(二)

时间:2017-7-6   作者:闭眼就天黑   分类: 网狐搭建教程   热度:11258°    
时间:2017-7-6   分类: 网狐搭建教程    热度:11258  
网狐6603棋牌平台搭建图文详解(二)二、游戏平台网站搭建安装完以上必备软件后,接下来可以进行游戏网站的搭建,在搭建过程中再详细说明在第一部分安装的各个软件的配置。在下载6603平台源代码后,在“运营版\网狐6603\Web”文件夹下,有两个文件夹QPAdmin和QPFront,这两个文件夹分别为网站后台和前台文件夹。  另外在“运营版\整理好的6603源码\脚本代码(平台+网...

热门 ​【整理发布】网狐6603棋牌平台搭建图文详解(一)

时间:2017-7-6   作者:闭眼就天黑   分类: 网狐搭建教程   热度:9925°    
时间:2017-7-6   分类: 网狐搭建教程    热度:9925  
网狐6603棋牌平台搭建图文详解(一) 网络棋牌游戏以其大众化的特性占据了网络游戏市场的大半壁江山,巨大的玩家群体和现金流各棋牌游戏运营商可谓赚的盘满钵满。很多草根创业者看在眼里,谗在心里,也想分一杯羹。无奈门槛太高,首先前期要花好几万购买源码及平台,然后要成立一个注册资金1000万以上的公司,网站备案,申请文网文等等,让人望而却步。本文将从技术层面出发,与大家分享如何低成本、快速地搭建...

热门 游戏开发工具集CocoStudio1.6经典版本下载

时间:2017-5-20   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx工具   热度:3053°    
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CocoStudio是一套专业的永久免费的游戏开发工具集,帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的游戏开发工作使用编辑器来快速制作,CocoStudio包含了游戏开发中核心的几个游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据,针对于开发团队中不同的职业进行深度设计,规范了整个开发流程,让开发团队中每个人各执其职,发挥自己最大的作...

热门 cocos2dx随机区域大小的计算

时间:2017-5-18   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx学习   热度:4543°    
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这两天在做游戏的时候,需要一个下注特效,就是在一个区域内随机创建筹码。如图:如果我们在这块矩形区域进行下注的话,我们这块区域的随机区域就是x轴的最小值到最大值,y轴的最小值到最大值。所以这款区域的随机坐标就是Vec2(0-80,0-50)。转换到cocos2dx代码就是Vec2(rand()%81, rand()%51)。所以写了个简单的公式生成工具。只要输入最小数和最大数就可以了。知道了这样的思...

热门 cocos2dx3.2中实现cocosstudio1.6帧动画动态换资源

时间:2017-5-17   作者:闭眼就天黑   分类: cocos2dx工具   热度:7689°    
时间:2017-5-17   分类: cocos2dx工具    热度:7689  
做的棋牌游戏需要实现翻牌的动画,首先在cocosstudio实现了翻牌的帧动画。然后代码中根据具体的所发的牌来显示不同的发牌动画。 工具:cocosstudio1.6引擎:cocos2dx-3.2 要实现这种效果,首先在cocosstudio制作一个动作Opencard,实现2个关键帧tcard和card。card用来播放动作,tcard用来显示牌值并在代码里替换资源用。1、导...

热门 网狐编译错误4:fatal error LNK1281 无法生成 SAFESEH 映像

时间:2017-5-1   作者:闭眼就天黑   分类: 网狐错误修复   热度:4689°    
时间:2017-5-1   分类: 网狐错误修复    热度:4689  
网狐编译界面控件报了一个错误。错误4:fatal error LNK1281: 无法生成 SAFESEH 映像。解决方法:1.打开该项目的“属性页”对话框。2.单击“链接器”文件夹。3.单击“命令行”属性页。4.将 /SAFESEH:NO 键入“附加选项”框中,然后点击应用。  添加好后点击重新编译就可以编译成功了。  2017年5月1日...

热门 网狐编译错误2:D3dx9.lib(ccompiler.obj) error LNK2001 无法解析的外部符号 __vsnprintf

时间:2017-5-1   作者:闭眼就天黑   分类: 网狐错误修复   热度:5111°    
时间:2017-5-1   分类: 网狐错误修复    热度:5111  
错误二:D3dx9.lib(ccompiler.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __vsnprintf  解决方案: 原来的项目在vs2012下是可以编译的。vs2015链接vs2012的库时,提示无法解析的外部符号 __snprintf, 附加链接库legacy_stdio_definitions.lib可以解决此问题 &n...
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