CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取
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时间:2018-3-28 15:55   热度:11263° 

CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

在实际cocos2dx项目中我们常常使用json文件来作为配置文件,那么在creator里同样我们也可以这么做.

假如我们在creator资源文件夹下有一个gamelist文件夹里面有个gamelist.json文件.

 

那么我们在creator脚本里直接用代码读取json文件.

 

这里获取res内容就是json里的内容..

 

Json格式有两种. 一种是json对象,一种是json数组.

 

json对象格式

 

json数组格式

 

 

代码贴出来便于复制:

//读取gamelist.json文件
var url = "gamelist/gamelist", _type = cc.RawAsset;
//得到json文件内容
cc.loader.loadRes(url, _type,function(err, res){
   //这里获取res内容就是json里的内容
       console.log(res);
 });

 

 以上是2.0以下版本获取json的方法. 由于版本更新太快,对一部分人造成了误解,下面补充以下2.0以上获取json的方法.

cc.loader.loadRes('gamelist/gamelist', function (err, asset) {
    //这里获取res内容就是json里的内容
    console.log(asset.json);
});

 

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