cococs2dx打包ios报错_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)

渠道又更新了sdk,需要替换新的sdk包,iso打包时候出了问题,link的时候报了178个错误。全部都是_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)。
看样子是curl的库造成的。网上搜了下原因,发现个和我一样的错误。不过他是quick-cocos2dx,我是cocos2dx3.3这里参照他的方法,完美的解决。
解决方法:
在 XCode 项目输找到 cocos2d_lib > external > curl > ios 目录上右键, 选择 Add Files to 'cocos2d_lib.xcodeproj':
选中 libcrypto.a 和 libssl.a,然后在下面的Options选项展开,选中如图选项,然后点击Add即可。然后重新编译下就可以了,如果还是报错,清理下在编译。by:闭眼就天黑
本文作者:闭眼就天黑
文章标题: cococs2dx打包ios报错_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)
本文地址:https://www.byjth.com/biji/97.html
版权声明:若无注明,本文皆为“闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结”原创,转载请保留文章出处。
本文地址:https://www.byjth.com/biji/97.html
版权声明:若无注明,本文皆为“闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结”原创,转载请保留文章出处。
相关文章
- Cocos2dx学习笔记6:层(Layer)
- 解决cocos2dx在Windows平台中文乱码问题
- Cocos2dx学习笔记9:cocos2dx锚点(Anchor Point)
- cocos2dx网游选服界面制作四:选服后登陆界面制作
- 解决cocos2dx3.2设置FPS安卓帧率不变的问题
- Cocos2d-x使用MenuItemToggle做开关按钮
- vs 2015 编译cocos2dx 报错C1189 #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library function declaration
- 使用cocos2dx开发休闲游戏第一节:创建游戏项目
- windows7上搭建COCOS2D-X 3.5开发环境
- cocos2dx网游选服界面制作一:界面需求分析
版权所有:《闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结》 => 《cococs2dx打包ios报错_ossl_connect_common in libcocos2d ios.a(libcurl_la-openssl.o)》
本文地址:https://www.byjth.com/biji/97.html
除非注明,文章均为 《闭眼就天黑专栏_技术博客_个人学习总结》 原创,欢迎转载!转载请注明本文地址,谢谢。