
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程1:游戏分析及项目创建
正好有朋友要我给他们做个中秋的公众号活动,需要一个h5的小游戏,我说不难,然后就被迫做一个看看了。
上一次用creator还是几个月前第一次接触,然后用creator做的一个极限跳跃,发现许多朋友都非常关注,其实那个我也是第一次接触creator,写的不好的地方多多包涵。
现在辛苦几个月驾照也拿到手了,心事没了,最近也不算太忙,决定以这个需求再次写一个creator的小游戏加教程。
下面大致我们分析下游戏;
游戏分析:
大致就是这样。用cocoscreator实现起来不难。
使用cocoscreator创建一个新的项目《QiangYueBing》,如图
创建好项目后,等待启动项目到项目界面,下面就可以开始我们的游戏制作了。
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【教程目录:】
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程1:游戏分析及项目创建
http://www.byjth.com/CocosCreator/85.html
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程2:制作游戏启动场景
http://www.byjth.com/CocosCreator/86.html
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程3:实现游戏主场景界面及子逻辑
http://www.byjth.com/CocosCreator/87.html
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程4:实现游戏掉落物品及控制脚本
http://www.byjth.com/CocosCreator/88.html
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程5:实现游戏主场景主线核心逻辑
http://www.byjth.com/CocosCreator/89.html
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程6:实现游戏的结束场景和积分显示
http://www.byjth.com/CocosCreator/90.html
CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程7:游戏总结以及打包分享
http://www.byjth.com/CocosCreator/91.html
【游戏预览】
http://www.byjth.com/MyGame/mobile/QiangYueBing/index.html【手机访问】
【代码资源】
链接: https://pan.baidu.com/s/1geVMbS3 密码: wxyx
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- CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程5:实现游戏主场景主线核心逻辑
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- CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程3:实现游戏主场景界面及子逻辑
- CocosCreator制作H5游戏《抢月饼》教程6:实现游戏的结束场景和积分显示
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